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Proyectos de Aprendizaje.."informática"

By : Unknown

Proyecto De Aprendizaje

Nuestro proyecto se a basado en dar o reforzar temas a los niños o jóvenes ,temas que se les haya dificultado en el transcurso del año académico o que se este viendo recientemente para beneficiar a los profesores por una parte estando "descansando" relajados mediante los estudiantes dirigían la clase dando unas actividades dependiendo a los temas que ellos hayan elegido. Obviamente la profesora(o) de informática debe  estar pendiente sin que estén repetidos y no mas de 2 grupos de estudiantes estén encargados en los mismos grados
Los grupos de estudiantes son de 4 o 6



Robot Controlado por computadora

By : Unknown

MANEJADOS CON EL PUERTO DE LA IMPRESORA

Funciona solo con windows 98 o versiones anteriores

El puerto de la impresora de una pc se puede encender y apagar usando una de las siguientes lineas de QBASIC
OUT 888,0
OUT 632,0
El número '0' se altera de acuerdo a que cables se desea apagar o encender. Ninguna de esta lineas es un progama hay que hacerlas correr para que trabajen
Aunque el puerto de la impresora tiene 25 conecciones solo 8 son salidas utilizables. Aquí mostramos 4 de ellas para controlar un simple robot.
Para cambiar de apagado (off) a encendido (on) se usa un número binario. Por ejemplo el número binario 0101 (del cual el equivalente decimal es el 5) hará que el motor vaya adelante.

Intenta las primeras líneas de QBASIC con este número
OUT 888,5
y fíjate si algo pasa. Si no ocurre nada prueba con:
OUT 632,5
Usualmente el primero es el que mejor trabaja.

El robot simple que se ve arriba consiste de dos motores pegados por el centro con pegamento epóxico, un clip para evitar que se vaya de espaldas y dos bolitas de goma en aseguradas en los ejes. La razón por la que no tiene ruedas es que el puerto de la impresora sólo tiene suficiente corriente como para hacer funcionar motores de alta impedancia ( motor de walkman o Mabuchi) en forma bastante lenta, si se coloca algún tipo de engranaje, este no girará. Usando el eje con bolitas como ruedas se logra reducción de engranajes sin engranajes. Al colocar una bolita de goma en el eje se logra mayor fricción.
Usualmente el puerto de la impresora se usa para hacer funcionar transistores  que a su vez harán funcionar a los motores, pero esto es un poco más complicado.

Asumiendo que las primeras lineas de QBASIC han funcionado las otras que se necesitarán son:
OUT 888,6
(primero motor en reversa, segundo motor adelante - '6' es el decimal del binario 0110)
OUT 888,9
(primero motor en reversa, segundo motor adelante - '9' es el decimal del binario 1001)
y finalmente
OUT 888,10
(ambos motores en reversa - '10' es el decimal del binario 1010)
OUT 888,0 apaga ambos motores.
Números binarios arriba de 11111111 (decimal 255) se puden usar para hacer funcionar las ocho salidas.
Una forma fácil de crear un retraso de tiempo (time delay) es con el "loop" for-next , por ejemplo:
FOR n=0 TO 10000: NEXT
Creará un corto pero perceptible retraso de tiempo,  su duración precisa depende de la velocidad del procesador de la computadora. Para qeu retraso sea más largo se usa un número más grande:
FOR n=0 TO 70000: NEXT
Un número más pequeño nos dará un intervalo de tiempo más pequeño.
Este programa encenderá ambos motores por un momento, luego hará que uno de ellos vaya en reversa:
OUT 888,5
FOR n=0 TO 9000: NEXT
OUT 888,9

La animación de abajo muestra como se usan los números binarios para controlar las salidas:

Otro uso es el de encender Leds, aquí se conectan dos Leds a las primeras salidas y ala tierra del puerto de la impresora por medio de un resistor de 10 ohmios. El resistor es para limitar la corriente y tal vez no sea necesario.

Si los LEDs se encienden y apagan usando el siguiente programa y la regla en la que están colocadas se hace ir de un lado al otro rapidamente, se podrá notar una carita en el aire producida por los Leds.
w=10
WHILE INKEY$<>CHR$(27)
OUT 632,2
FOR n= 0 TO w:NEXT
OUT 632,1
FOR n= 0 TO 5 * w:NEXT
OUT 632,2
FOR n= 0 TO w:NEXT
OUT 632,0
FOR n= 0 TO 15 * w:NEXT
WEND
La variable w define el ancho de la imagen; el multiplicador 5 define el ancho de la boca; 15 define el espacio entre las caras. El programa antiene fuincionando el  "loop" WHILE-WEND  hasta que se presiona escape (escape es 27 en código ASCII ).
Si el programa se hace más sofisticado,  se puede hacer que la cara guiñe el ojo, etc. Usando más Leds (se pueden usar más de 8) obtendremos imágenes más interesantes. Una mejor forma de hacer esto es usar un disco de 
Nipkov.


Usando las Entradas


Si se hace correr el siguente programa:
PRINT INP(889)
aparaecerá un número en la pantalla, por ejemplo 120.
Si conectamos con un cablecito la tierra del puerto de la impresora con uno de los pines

y se hace correr el programa, el número debería cambiar. El nuevo número podría ser 56 por ejemplo.
Si se encuentra que el puerto de la impresora respondió al número 632 entonces el programa sería:
PRINT INP(633)
Hay 5 pines de entrada. Al conectar a tierra los otros pines se deben producir otros números. Por ejemplo 248,88,104,112. No trates de entender el significado de estos números. El mismo pin siempre producirá el mismo número. Conectando a tierra diferentes combinaciones de los pines producirán números diferentes.
Abajo un programa un poco mejorado para mostrar esto:
WHILE INKEY$<>CHR$(27)
PRINT INP(889)
WEND
Esto significa 'mantente yendo en loop hasta que no se presione la tecla escape'; continuamente muestra el número que corresponde a la tierra o de los pines de entrada.

Digamos que se ha establecido que los números 120 y 56 indican si la conección a tierra está tocando el pin de la primera entrada, se pude hacer un interruptor de colisión para el robot.

El programa es:
OUT 888,5
WHILE INKEY$<>CHR$(27)
PRINT INP(889)
WEND
Es como el último programa pero tiene una línea extra que hace que el robot se encienda.
OUT 888,5
WHILE INKEY$<>CHR$(27)
IF INP(889)=56 THEN PRINT "there has been a collision"
WEND
OUT 888,0
Otro muy similar pero apaga el robot cuando se presiona la tecla 'escape'. Lo que realmente se desea es un programa que diga 'reversa si pegas contra algo'
OUT 888,5
IF INP(889)=56 THEN OUT 888,10
Lo malo es que funciona sólo para una colisión (un choque), sería mejor si se dijera 'si pegas contra algo al ir adelante ve hacia atrás o al revés, de otra manera ve adelante (porque se supone que estbas yendo hacia adelante).
Esta es una buena ilustración de la dificultad de traducir el uso del sentido común a lenguaje lógico. Ya nosotros desarrollamos el sentido común naturalmente (claro, no todos) y no nos damos cuenta de su complejidad.
d=5
WHILE INKEY$<>CHR$(27)
IF INP(889)=56 THEN IF d=5 THEN d=10 ELSE d=5
OUT 888,d
WEND
OUT 888,0
El programa de arriba introduce una variable, 
d (se puede llamar como sea) que se usa para describir la dirección del robot.
En la practica no trabaja muy bien porque la computadora va a un loop miles de veces por segundo y cuando el robot choca contra algo no pude tomar una desición. Esto se puede arreglar introduciendo un "time delay": 'Si has golpeado contra algo retrocede un poco antes de preguntarte si has golpeado contra algo nuevamente', veamos:
d=5
WHILE INKEY$<>CHR$(27)
IF INP(889)=56 THEN IF d=5 THEN d=10 ELSE d=5
OUT 888,d
IF INP(889)=56 THEN FOR n=0 TO 1000:NEXT
WEND
OUT 888,0
Aún un aparato tan simple es bastante complejo. Es mejor usar ingenio mecánico para arreglar estos defectos y otros que se pudieran presentar.


MAS ENTRADAS
En el ejemplo, la segunda entrada nos da el número 248 cuando se conecta a tierra. Si la primera entrada es conectada a tierra al mismo tiempo , se muestra el número 184.
Es posible aislar las entradas por medio de 'suma binaria' (And). Si una o ambas entradas se conectan a tierra, la siguiente aislará a la primera:
PRINT INP(889) AND 248
Esto nos dará 56 aún cuando ambas se ha conectado a tierra; de igual manera:
PRINT INP(889) AND 56
aislará la segunda entrada.

Este es todo el conocimiento de programación que se necesita para leer 
PWM (Pulse Width Modulation - modulación de ancho de pulso); hay muchos sensores sofisticados pero baratos en el mercado que usan salida PWM, por ejemplo:
ojos ultrasonicos
brújula electronica
acelerometro
detector de colores

asumiendo que se conecta la salida PWM de uno de estos dipositivos a la primera entrada (se deben conectar las tierras), el siguiemete programa nos dará un número qie indicará aceleración, color, etc.
WHILE INKEY$<>CHR$(27)
n=0
WHILE INP(889)=56
n=n+1
WEND
PRINT n
WEND

INTERFACE SIMPLE


Esta es una interface muy sencilla y un poco experimental:

Esta interface usa cuatro transistores comunes, como se han colocado simetricamente en una tira de cartón, es topográficamente simple. Notemos que las tierras están conectadas. Es poco probable que se dañen los componentes con sólo una pila, por otra parte obtenemos una corriente constante, es muy adecuado para usarlo con el   robot que escribe. 
La interface responderá  a los números binarios 00,01 y 10 (decimales de 0,1 y 2) entonces el programa:
OUT 888,2
hará que el motor vaya en una dirección
OUT 888,1
hará que vaya en la dirección opuesta. A propósito, el comando equivalente en lenguaje C es:
outportb(888,1);
el comando de entrada es muy similar:
inportb(889);
se debe incluir "dos.h". Me siento más cómodo usando QBASIC. Aparentemente se puede usar incluso Java.



DETECTANDO VOLTAJE



Algunas veces se desea medir un voltaje determinado, en vez de detectar si está apagado o encendido (On - Off) esto se puede lograr midiendo el tiempo que tarda un capacitor en cargarse usando un loop for-next

Arriba podemos ver un circuito simple, el transistor está controlado por el cable de la segunda salida (el primero se usa como fuente de voltaje y está siempre encendido); cuando la segunda salida está en on el transistor conduce y vacia el capacitor (el primer loop for-next loop en el programa hace esto). Tan pronto como se apaga el capacitor comienza a cargarse por medio del potenciómetro. El tiempo que se toma depende de cuanto está conduciendo el LDR o Resistor Dependiente de la Luz.
WHILE INKEY$<>CHR$(27)
OUT 888,3
FOR n=0 TO 1000:NEXT
n=0
OUT 888,1
WHILE INP(889)=56
n=n+1
WEND
PRINT n
WEND
El valor de n crece hasta que hay suficiente voltaje para encender la entrada (1.3 volts) y luego se muestra en la pantalla.
Cuanto más correinte pase por el LDR, más alto será el número en la pantalla. . En los dibujos se puede ver el LDR dirigido a una tarjeta de gradiente e iluminado por un Led de alto brillo. Funciona como un transductor linear sin fricción. Abajo se ve la tarjeta.

También se puede usar un transductor giratorio.




!

Con Que fin se hizo

By : Unknown
Este Blog fue Creado con el fin de entretener y dar informacion fue empezado el proyecto por un trabajo de la institucion educativa policarpa salavarrieta Colegio de Fe y Alegria
Proyecto Hecho por estudiante Peter Michael Osorio Santiago Grado 8A




                                                 

Que es Fe y alegria

By : Unknown


¿Como se fundo Fe y alegria?

"Fe y Alegría nació para impulsar el cambio social por medio de la Educación Popular Integral"

P. José María Vélaz, s.j.
Fundador


Hay hombres que sembraron sus vidas en la tierra fértil del servicio. Por eso, fueron capaces de levantar grandes cosechas en el corazón de multitudes. Uno de estos hombres fue el Padre José María Vélaz, el fundador de Fe y Alegría, ese movimiento educativo que, nacido en un rancho de Caracas, ha llevado sus banderas de Educación Popular Integral a los barrios y campos de catorce países latinoamericanos.

El Padre José María Vélaz nació en Rancagua, Chile, el 4 de Diciembre de 1.910. Cinco años tenía cuando murió el padre. La mamá tuvo que atender con toda energía los negocios y el cuidado de cuatro niños muy pequeños. Este hecho marcó profundamente al joven José María que siempre fue un arduo defensor del valor, capacidad y entereza de las mujeres.

Cinco años después de la muerte del padre, la familia se volvió a España, pero le quedó raíz de su profunda sensibilidad latinoamericana. Cursó estudios en el internado de los jesuitas en Tudela y en la Universidad de Zaragoza. Comenzaron los sueños de aventuras y desafíos, de servir en misión apostólica como jesuita. Para poder realizar este sueño, abandonó sus estudios de Derecho e ingresó a la Compañía en 1928. Su formación y la situación política de España lo llevaron por varios países europeos y, cuando estaba esperando ser enviado a China, sus superiores decidieron mandarlo a Venezuela en el año 1946. Llegó con cierto desengaño, pero el país le fue ganando.

Trabajó unos años en el Colegio San Ignacio de Caracas y regresó a Europa a continuar sus estudios de teología y a ordenarse de sacerdote. De regreso a Venezuela, permaneció dos años en Caracas y, en agosto de 1948, fue nombrado rector del Colegio San José de Mérida, participando de modo especial en el crecimiento y en el prestigio de dicho Centro Educativo. Allí se reencontró con los Andes que lo volverían a aguijonear una vocación de grandeza en el servicio, una permanencia en la audacia y en el riesgo. Desarrolló el colegio y varias obras en la zona.  Luego de cumplidos sus objetivos pensó fundar una red de escuelas en varios pueblitos andinos que dependerían del Colegio de San José de Mérida, para atender mayor número de alumnos. Después, cuando terminó su período de Rector ideó una red de escuelas campesinas por los llanos de Barinas, pero el proyecto no fue aceptado por los superiores y en 1954 se le envió a la Universidad Católica Andrés Bello de Caracas.  Allí, el año siguiente, fundaría Fe y Alegría para vivir a plenitud su vocación de Misionero.

En 1.960 se separó de la Universidad Católica, para dedicarse a tiempo completo a Fe y Alegría que en esos momentos ya contaba con Seis Mil Alumnos -en los Barrios Marginados de Caracas y comenzaba a extenderse a Maracaibo, Valencia, Barquisimeto y el Oriente.

Cuando ya Fe y Alegría contaba en 1.964 con más de Diez Mil Alumnos en Venezuela pasó a fundarla en el Ecuador. Posteriormente en 1.965 a Panamá y en 1.966 a Perú. Fe y Alegría penetró con gran éxito en Bolivia en 1.966 y siguió un crecimiento por Centro América y Colombia, de manera que el P. José María Vélaz, la ha podido implantar en El Salvador, Nicaragua y Guatemala, siguiendo un Proyecto Continental de alcanzar todos los Países Iberoamericanos.

Desde 1.974 dedicó su tiempo junto con una preocupación general al fortalecimiento de la Obra, a la iniciación del Campamento y de la Escuela de Artes Aplicadas de San Javier del Valle Grande de Mérida, como un Programa Piloto, para todo el resto de Fe y Alegría.

Luego decidió enfrenta un nuevo re­to: La creación de una cadena de escuelas agropecuarias en los llanos. Su primer proyecto San Ignacio del Masparro. A diez kilómetros de Dolores, en el Distrito Libertad del Estado Barinas comienzó su labor. En San Fernando de Apure, la escuela agropecuaria Padre Gumilla, sería el otro polo de la cadena. Su último viaje le llevó hasta Caicara, Puerto Ayacucho, la Gran Sabana, para explorar la creación de escuelas para los indígenas. A su regreso a la escuela del Masparro le sorprendió la muerte (1985). 

El nacimiento de Fe y Alegría

Estando encargado de la atención espiritual de los jóvenes de la Universidad Católica, Vélaz quiso que los estudiantes fraguaran una profunda sensibilidad social al palpar la miseria en que vivían multitudes de hermanos. Y así, los domingos solían salir a los barrios de Catia a enseñar catecismo y repartir algunas bolsas de ropa y de comida. Pronto entendieron, sin embargo, que el servicio cristiano, para ser de veras eficaz, se tenía que encarnar en una amplia red de escuelas, en un vasto movimiento de educación que rescatara a las mayorías de la ignorancia, raíz de la más profunda servidumbre. Vélaz, que consideraba a la educación como la mayor fuerza transformadora del mundo, pensaba que la falta de educación era la causa principal de la marginalidad y de la miseria: “Pueblo ignorante es Pueblo sometido, Pueblo mediatizado, Pueblo oprimido. Por el contrario, Pueblo educado es Pueblo Libre, Pueblo transformado y Pueblo dueño de sus destinos” (Discurso en la Universidad Católica con motivo del otorgamiento del Doctorado Honoris Causa en Educación).

La primera escuela nació de un acto de rotunda generosidad: cuando el obrero Abrahán Reyes se enteró que el Padre Vélaz y su grupito de universitarios andaban buscando un lugar para la escuela, les ofreció su casa. Durante ocho años, trabajando en sus ratos libres, Abrahán y su esposa habían construido esa casa, la habían ido moldeando con sus manos y sus sueños. Carreteaban el agua para la mezcla en latas de manteca desde varios kilómetros. Y una vez terminada, la ofrecieron con sinceridad y sin aspavientos. Así nació Fe y Alegría: en una casa regalada con 100 niños sentados en bloques sobre el suelo. El gesto de Abrahán y su señora habría de despertar múltiples y espontáneas generosidades que, desde sus inicios, han marcado la trayectoria de Fe y Alegría: una de las muchachas universitarias regaló sus zarcillos. Los rifaron y con lo que se sacó de la rifa se compraron los primeros pupitres y hasta alcanzó para darles algo a las primeras maestras. Esta fue la primera rifa de Fe y Alegría. Posteriormente, la rifa llegaría a convertirse en una especie de cruzada nacional que aglutina infinidad de generosidades anónimas y que, durante años, fue la principal fuente de ingresos para sostener y aumentar la obra.

Rápidamente, Fe y Alegría empezó a germinar en lo imposible: debajo de una mata, en ranchos alquilados, en escuelas que fueron creciendo sobre precipicios y quebradas, en basureros, en cumbres de cerros, en los lugares inhóspitos que nadie ambicionaba. Para conseguir recursos, además de la rifa, se emprendieron osadas campañas de promoción, se montaron oficinas, se tocó al corazón de personas generosas, se dio rienda suelta a la creatividad más atrevida.

El propio nombre de Fe y Alegría no fue escogido al azar. Debía recoger la propia identidad, ser a un mismo tiempo espejo y meta: “Nuestro nombre de Fe y Alegría no es una casualidad, ni tampoco algo intrascendente. Es un nombre totalmente meditado, como la meta a que conduce nuestro camino. Es nuestro emblema y nuestra bandera que fue pensada muchas horas y muchas veces. Es nuestro ‘santo y seña’.

Somos mensajeros de la Fe y al mismo tiempo Mensajeros de la Alegría. Debemos por lo tanto aspirar a ser Pedagogos en la Educación de la Fe y Pedagogos de la Alegría. Dos vuelos espirituales tan hermosos y radiantes que son capaces de enamorar una vocación. Dos Poderes y dos Dones de Dios que son capaces de transformar el mundo” (J. M. Vélaz, Pedagogía de la Alegría).

Fe y Alegría siempre quiso ser una obra de iglesia que agrupara las generosidades de muchos en torno a su proyecto educativo: la comunidad colaboraría con su trabajo, levantando paredes, limpiando terrenos, pintando..., los más privilegiados aportarían sus recursos económicos, sus influencias, sus ideas, otros darían sus talentos, su trabajo. Y Fe y Alegría liderizaría el clamor popular de Justicia Educativa en defensa de los derechos a la educación de los más pobres. El Ministerio de Educación no es el amo, sino un simple administrador de los recursos de todos. Fe y Alegría tendría que crecer fuerte para hacer oír su voz como “un fuerte rugido de leones”.

Five night Freddys Cap 1,2,3,4

By : Unknown
Era un día como cualquiera, los pájaros cantaban, se oía a la gente apresurada por ir a sus trabajos pero yo… yo solo me quedaba acostado diciendo que no me pasaría nada, tal como lo dijo mi padre “Si tu no tienes trabajo tendrás muchos problemas” y eso es lo que esta pasando, tengo problemas bancarios y me quitaran mi casa si no les pago, es por eso que necesitaba encontrar un trabajo urgentemente, revise por todo Internet, hasta en las revistas hasta que vi que en el periódico buscaban a un Guardia de Seguridad en el famoso Restaurante llamado la pizzeria de Freddy, a mi no me gusta trabajar por la noche pero tenia que hacerlo ademas que cosas malas pasarían en ese restaurante, si solo son trajes roboticos aun que siempre me dieron mala espina, fue ahí donde me subí al auto y viaje de inmediato a la pizzeria para que me contrataran antes de que otro loco como yo vaya y me gane el puesto, llegue y el Restaurante no abría eran las 5:45 A.M y algo raro pasaba dentro del Restaurante, se escuchaba un grito espeluznante y sonidos de maquinas como que si intentaran meter a alguien a la fuerza a un lado.. Aunque no le tome mucha importancia y seguí sentado ahí  hasta que el dueño llegara dieron para las 6:00 A.M y vi que un carro se detuvo enfrente del Restaurante entonces bajo del Auto y dijo “Tu vienes a buscar el puesto de Guardia de Seguridad?” yo respondí - “Si”  entonces el dijo “Hoy es tu día de suerte ya que hoy despedíamos al guardia de seguridad pasado” me dijo que entrara y me dio un paseo por el Restaurante, el lugar por donde estaban los trajes olía mal y di una mirada mientras el Jefe del Restaurante no veía y lo que vi era algo sentado, el Traje de Freddy sentado pero cuando entre Freddy estaba con los demás en su cuarto donde siempre los dejan, eso me pico la curiosidad pero decidí seguir mejor viendo el Restaurante y no meterme en problemas, de la nada el Jefe dice “Bien vamos a mi oficina para firmar los papeles, ¿Que dices?” Yo respondí – “Claro” Entonces en los papales decía que el Restaurante no se hacia responsable de desmembramiento que significa que no se hacían responsable si alguien que trabaja ahí muere, pero que mal podrían hacerte unos pequeños Robots que hacen que los niños se diviertan?
es entonces cuando firmo los papeles y me dice el Jefe “Te quiero aquí a las 12:00 A.M y te daré un consejillo para tu primera noche” Yo respondí “Vale, cual es ese consejo?” entonces el jefe dijo algo que tal vez jamas lo olvide ya que dijo esto… “No te salgas del cuarto” eso hizo que en mi cuerpo se sintiera un escalofrío entonces nos dimo las manos y me fui a mi casa a descansar para mi primera noche en la pizzeria.

Suena la alarma y son las 11:30, se me esta haciendo demasiado tarde para mi primera noche de trabajo, me cambio rápidamente salgo de la casa y subo al auto voy lo mas rápido que puedo al restaurante cuando llego veo que ya están saliendo los que trabajaban en el día y me dicen “Buena suerte y cuidado que ellos no perdonan” yo me quede con cara de como que si hubiera visto un fantasma, pero pensé que solo lo decían para asustarme a si que decidí entrar e irme al cuarto de seguridad entonces y me siento y veo que hay una Tablet, la tomo y veo que tiene toda las cámaras de seguridad, algo fácil ya que podría quedarme sentado y solo picar y picar a la pantalla a toda las cámaras, cuando pongo la Camara 1 están los 3 Robots faltaba un minuto para las 12 y el jefe sale y me dice “Buena suerte y ojala poder verte mañana de nuevo aquí… claro si es que te gusta el trabajo” Yo empiezo a sospechar de este trabajo y pienso en renunciar pero cuando me voy a levantar cierran las puertas entonces me vuelvo a sentar, se escucho el sonido de un teléfono, estaba tan asustado que di un salto que casi hago que se me caiga la tablet, contesto el teléfono y es como un chico que me decía lo siguiente
“¿Hola? ¿Hola? Ehhh, quería grabar un mensaje para ti para ayudar a alistarte un poco en tu primera noche yo trabaje en esa oficina antes que tu y terminar mi ultima semana ahora es un hecho así que, se que puede ser un poco abrumador pero te digo que no hay nada de que preocuparse ¡Estarás bien! así que… enfoquemonos de lleno en tu trabajo ¿Ok? Ahhhh…. veamos… primero, un saludo presentando a la compañía que se supone, debo leer ehh… es una especia de cosa legal, tu sabes… hum Bienvenido a Freddy Fazzbear´s Pizza un lugar mágico para niños y adultos también donde la fantasía y la diversión cobran vida…. Entretenimientos Fazzbear no se hace responsable por daños a la propiedad o personas bla bla bla Ahora, esto puede sonar mal… yo lo se pero realmente no hay nada de que preocuparse los personajes  animatronics, aquí se ponen un poco “extraños” en la noche ¿pero yo los culpo? ¡NO! si yo fuese forzado a cantar esas mismas canciones estúpidas por viente años… y nunca tomara un baño yo también estaría un poco irritable en las noches así que, recuerda estos personajes guardan un lugar especial en el corazón de los niños y necesitas guardarle un poco de respeto, ¿Cierto? así que, solo mantente alerta… los personajes tienen a “Deambular” un poco… ellos son dejados en un modo de “libre deambulacion” en la noche algo acerca de su “Bloqueo de servidor” si son apagados durante demasiado tiempo, ellos suelen caminar durante el día, también.. pero entonces hubo una “mordida” el 87 es increíble que el cuerpo humano pueda sobrevivir si el noesni, ¿Sabes? ahora, en lo que respecta a tu seguridad el único riesgo real para ti como cuidador si es que lo hay es el hecho de que estos personajes… si te llegasen a ver fuera de horario, probablemente no te reconozcan como persona mayoritariamente te verán como un endoesqueleto metálico  ahora, desde que esto es contra las reglas aquí en Freddy Fazzbear Pizza ellos… Probablemente intentaran meterte forzosamente en el disfraz de freddy ahora… esto no seria tan malo si los trajes no estuviesen hechos de vigas, cables y dispositivos animatronicos especialmente alrededor del área facial imaginaras que mientras tu cabeza es presionada contra uno de esos… podrías llegar a sentir un poco de incomodidad y la muerte…..Las únicas partes que veríamos de nuevo serian tus globos oculares y dientes saliendose de la mascara. Ha…. No te dicen esas cosas cuando te inscribes ¡Pero, oye! el primer día sigue siendo briza. El desafió es mañana… Revisa esas cámaras y recuerda cerrar las puertas solo si es absolutamente necesario debes conservar la electricidad muy bien… ¡Buenas noches!”
Lo que me dijo el chico era algo que tal vez me podría haber salvado la vida la primera noche ya que los robots o Animatronics intentarían matarme.. bueno no matarme, meterme a uno de esos trajes que el traje me ocasionaría la muerte entonces veo que a un lado de mi esta la energía y tengo 75% de energía es entonces que cuando reviso las cámaras uno de los Animatronics ya no estaba, asustado reviso toda las cámaras y veo que esta en la Zona de Comedor viendo directamente a la cámara con una mirada espeluznante que hacia que sintieras que cuando quitaras la tablet aparecería enfrente tuya no quería gastar tanta energía haci que solo pendra las luces para ver si no había ningún Animatronic por ahí ya daban las 3:50 A.M y me estaba quedando dormido cuando reviso la tablet veo que ya se movió también otro y cuando prendo la luz de la puerta izquierda lo que veo es algo que jamas olvidare, esa cara que me miraba fijamente ya que era Bonnie y no tarde en cerrar la puerta estaba tan asustado que cerré la otra pero me gastaba mucha energía, pero yo sabia que era por mi bien a si que me espere un minuto con ambas puertas cerradas cuando las abrí ya no estaba a si que seguí esperando a que dieran las 6 para ya salvarme eran las 5:58 faltaban 2 minutos para que ya me fuera a casa a descansar cuando vi que a la energía le quedaba 2% y ya sentía que iba a morir esa noche, quedaba 1% y 1 minuto para que dieran las 6 entonces se fue la energía y ese minuto de 60 segundos fue el mas largo de mi vida ya que al ver en la puerta izquierda aparecieron unos dientes y unos ojos con una canción simplemente lo veía y cerré los ojos pero al ver que no me había echo nada ya que se había ido mire el reloj y eran las 6:00 A.M Mi corazón que palpitaba rápidamente se fue calmando ya que sobreviví 1 noche pero faltaban 4 mas si es que quería que me pagaran abrieron el restaurante y todos me vieron con cara de que “Lo logro” Yo simplemente fui hacia la salida subí al auto y antes de arrancar el jefe llego y me dijo “¿Como te fue en tu primera noche?” Yo respondí – “Bien, aun que me gustaría que encerraran a sus Animatronics…” Entonces me fui y al ver por el retrovisor vi como el Jefe me miraba como diciendo “Ya nos descubrió..” Al llegar a casa simplemente me acosté y descanse por que mañana de nuevo tendría que intentar sobrevivir…

Ya descanse, ya cene.. Es hora de volver a ese lugar, a la segunda noche de mi trabajo, subo al auto con una velocidad lenta, ya que prefiero quedarme en la calle que estar en ese lugar, pero ocupo el dinero, llego al lugar y entro con una mirada de miedo por que yo se lo que me pasara si no reviso las cámaras y si se me acaba la energía me daré por muerto, por que ellos no perdonan.. dan las 12 y aquí empieza de nuevo todo, a esperar 6 horas para salvarme vuelve a sonar el teléfono, contesto para ver que consejos me da el chico del teléfono..
 Uh, hola? ¿Hola? Bueno, si usted está escuchando esto y usted lo hizo para el día dos, eh, ¡felicidades! Uh, no quiero hablar tan larga esta vez ya que Freddy y sus amigos tienden a ser más activos a medida que avanza la semana. Uhh, podría ser una buena idea echar un vistazo a las cámaras mientras hablo sólo para asegurarse de todo el mundo está en su lugar apropiado, ya sabes.
Uh … Curiosamente, el propio Freddy no sale etapa muy a menudo. He oído que se convierte mucho más activo en la oscuridad, así que, bueno, supongo que es una razón más para no quedarse sin energía, ¿no? también quiere hacer hincapié en la importancia de utilizar sus luces de puerta. Hay puntos ciegos en sus vistas de cámara, y esos puntos ciegos resultan ser justo delante de sus puertas. Así que si-si no puedes encontrar algo-o alguien -en sus cámaras, asegúrate de revisar las luces de la puerta. Uh, es posible que sólo tienen unos pocos segundos para reaccionar … Uh, no es que usted estaría en peligro, por supuesto. No quiero decir eso. Uh, también, uh, comprobar en la cortina en Pirate Cove de vez en cuando. El personaje ahí parece se vuelve más activo si las cámaras permanecen apagados durante largos períodos de tiempo. Supongo que no le gusta ser observado. No lo sé. De todos modos, estoy seguro de que tiene todo bajo control! Uh, espero hablar con usted pronto!
El chico del teléfono me contó de que Freddy es mas activo en la oscuridad, tal vez el fue el de ayer ya que si mas bien recuerdo ayer me quede sin energía pero…. Me contó sobre uno en el que tengo que tener los ojos puestos en el, me dijo que esta en Pirate Cove, al revisar las cámaras al revisar las cámaras noto que Bonnie ya no esta, lo busco por todos lados entonces veo que esta cerca de donde estoy yo, cuando quito la Tablet cierro de inmediato la puerta izquierda pero luego decido abrirla para no gastar energía, prefiero esperarlo y cerrarle la puerta en la cara, reviso de nuevo las cámaras y veo que en Pirate Cove esta abierto y en el cartel ya no decía “Lo siento, fuera de servicio” Ahora decía “Hola…” De inmediatamente lo busco por toda las cámaras y escucho unos pasos quito la Tablet y cierro las 2 puertas ya que no escucho muy bien de que lado viene ese Animatronic, espero y veo que los pases se detienen y noto que es de la puerta izquierda a si que abro la puerta derecha para no gastar tanta energía, entonces el Animatronic golpea la puerta siento un escalofrío en el cuerpo y 1 minuto después deja de golpear, respiro profundamente y abro la puerta enciendo la luz y no hay nadie, entonces sigo esperando viendo en la Tablet no me di cuenta de que me quedaban 41% de energía y apenas daban las 3:29 A.M sabia que no iba a poder aguantar a si que decidí no usar la tablet, solo daría un vistazo rápido en el Pirate Cove y esperar a que los demás Animatronics se acerquen a mis puertas, veo la tablet y noto que el Animatronic de Pirate Cove se me queda viendo por ese pequeño hueco entonces escucho que un Animatronic grita, suelto la Tablet del susto y cierro la puerta de inmediato sin encender la luz, la Tablet casi se le rompe la pantalla de la caída, no se que haría sin esa tablet, me quedan 10% y son las 5.30 A.M sabia que no podría aguantar tanto tiempo a si que decidí darme por vencido y solo esperar a que se me acabe la energía y si tengo suerte a que den las 6,  pasan los minutos y la energía va bajando y bajando entonces se acaba la energía y apenas daban las 5:45 A.M yo sabia que iba a morir Freddy entro y me agarro a las fuerzas me saca de la habitación veo que los demás Animatronics llegan, Bonnie me miraba fijamente, y los otros dos no los logre ver bien pero uno era un tipo zorro, me llevaron hasta donde están los trajes de los Animatronics, logre soltarme y de echo no se como lo logre ya que Freddy tiene una fuerza increíble, intente correr pero no lo logre ya que Bonnie me logro agarrar entonces Freddy abrio la trastienda y me metieron entonces me sentaron y me agarraron de las piernas, Freddy saco un traje completo de Animatronic y lo primero que quiso fue meterme dentro de la cabeza llena de vigas y cables, Freddy hacia fuerza para meterme esa cabeza yo sentía dolor, los artefactos que tenia la cabeza estaban atravesando mi piel, moví la cabeza para perder tiempo e intentar que dieran las 6, logre ver que eran las 5:59 A.M faltaba 1 minuto pataleaba estaba apunto de morir ya sentía que los ojos se me salían, de pronto se detuvieron y me quitaron todo y se fueron, vi que eran las 6, volví a sobrevivir de la muerte pero todavía quedaban 3 días, me fui y simplemente arranque el auto sin decir nada ni despedirme del jefe, llegue a casa y me lave la cara que la tenia llena de sangre, dormí y simplemente esperaba a que dieran  las 12 para ya acabar con esta mierda de una vez por todas…..

Suena la alarma, esta vez decido despertarme a las 8:00 voy al baño y me baño, me preparo una comida rápida y me lavo los dientes veo la televisión, dan las 1o y me cambio me voy al trabajo, y espero a que den las 12 para irme a mi trabajo, me siento y todos me preguntan, como es que lo logre, yo solo me quedaba con la cara decaída, todos me miraban como que si fuera algo anormal, yo no sabía por que, pasan las horas y yo simplemente me voy lentamente a mi cuarto de seguridad entro me siento, y dan las 12…
Como siempre suena el teléfono y yo escucho lo que dice el Chico, mientras reviso las cámaras escucho atentamente lo que dice el Chico
Hola, hola? ¡Eh, tú estás haciendo muy bien! Uh, la mayoría de las personas no duran tanto tiempo. Quiero decir, ya sabes, por lo general se mueven a otras cosas por ahora. Uh, no estoy dando a entender que ellos murieron. Th-th-que no es lo que quise decir. Uh, de todos modos, será mejor que no ocupan demasiado de su tiempo. Las cosas empiezan a ponerse verdadera esta noche.
Uh-uh-uh, oye, escucha, me ocurrió una idea: si quieres pasar a quedar atrapados y quieren evitar ser embutido en un traje de Freddy, uh, intente hacerse el muerto! Ya sabes, ir cojera.Luego está la posibilidad de que, uh, tal vez van a pensar que eres un traje vacío en su lugar.Por otra parte, si ellos piensan que usted es un traje vacío, podrían tratar de meter un esqueleto de metal dentro de ti. Me pregunto cómo funcionaría. Y-Sí, no importa, tacha eso. I-Es mejor no quedar atrapado.
Uh, ok, te dejo a ti. Nos vemos en el otro lado.
La verdad no se si el chico logro la semana completa, pero yo deseo que lo haya logrado, mientras escuchaba al Chico, prendí la luz de la puerta derecha y estaba un Animatronic que creo que se llama Chica The Chicken, con su mirada ida cerré de inmediato y seguía ahí viéndome fijamente como diciendo que abriera la puerta y que la dejara entrar, revise las cámaras y en el Pirate Cave en el cartel decía “Mi nombre es Foxy” entonces vi que el venia corriendo intente cerrar la puerta pero no pude, se había quedado la puerta atorada y Foxy grito y me tomo me llevo a la trastienda vi que ahí estaba Freddy de nuevo con la cabeza Chica y Bonnie me miraban fijamente mientras yo sufría me lograron meter la cabeza, no aguante apenas era la 1:00 los Animatronics se fueron y me dejaron ahí sentía incomodidad y mis ojos se iban cerrando lentamente al igual que se estaban saliendo, Freddy volvió a entrar y me vio con los ojos cerrados entonces me quito la cabeza ya que pensó que era un exoesqueleto que no servia me quito el traje y me dejo desmayado ahí, pasaron las horas y fueron las 9, salí de la trastienda y vi a todo los niños jugando con Freddy, Bonnie y Chica yo simplemente los veía como unos demonios roboticos, el jefe me vio y me dijo “¿Que te paso?” Yo respondí – “Sus malditos animatronics me hicieron esto, yo no puedo seguir aquí, odio este trabajo, odio este lugar, ustedes no nos quieren aquí para cuidar el restaurante, nos quieren aquí para ser un cebo y que sus malditos animatronics no se salgan del restaurante, sabes que renuncio de este trabajo de mierda ! ” el jefe simplemente se me quedo viendo y con una cara sonriente dijo “Esta bien, de todas formas me caías bien, no quería que murieras como le paso al guardia de seguridad pasado” Yo respondí – “Habla del chico del teléfono?” El dijo “Así es, el pobre murió ya que todo los Animatronics lo rodearon, pobre ¿Verdad? suerte para ti, que Freddy se creyó tu acto de muerte” Yo simplemente me fui a la casa me senté en la cama y me dije a mi mismo que jamas volvería ir a ese lugar.. no pude lograr las 5 noches en freddy, pero prefiero pedir limosna que andar desafiando a la muerte…



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